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戦闘・対人戦攻略

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「一戦防衛」で上位を狙うには1

武将育成」の話。一戦防禦を狙う際の武将・部隊構成をどうしたら良いか。重課金の場合。2012/9/18

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部隊「残存HP」の法則

仕様」の話。戦闘勝利時、敗退時の残存HPから相手戦力を計る方法。2012/8/5

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戦功目当て「出城」陥落方法

合戦テクニック」の話。出城陥落方法。強力なデッキでなくとも、手数とタイミングで。2012/7/3

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出城への「ソロ攻撃」4期目

合戦テクニック」の話。4期目、以前に比べると、ソロ攻撃、ソロで相手出城陥落回数、増加。2012/6/27

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「逆避雷針」注意 兵1防御 盟主加勢時

対人戦防御」の話。序盤の合戦、意図しない避雷針発動で、武将負傷も。2012/5/20

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「避雷針」効果 部隊単位ではなく「小隊単位」個別記事

「仕様」の話。ダメージ(被害兵数)を特定の小隊に流す避雷針理論、4名1部隊内のみではなく、全ての部隊、小隊間の防御力比で決定。2012/5/20

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「囮攻撃」時間差攻撃 で相手の目を惹きつける

局地戦」の話。複数攻撃、時間差攻撃で、相手防御部隊分散、質の低下を狙う方法。2012/5/13

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